ゲームの言語依存(外国語によるプレイへの影響)について

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プロポリス【FLATOUT GAMES / AEG】

¥5,940($37.63)

COMING SOON

2026年10月23日 18:00 から販売

※販売期間・内容は予告なく変更になる場合があります。

Ship to Japan only

働きバチを巣に送り込め。『カスカディア』チームが贈る蜂のワーカープレイスメント。

【言語依存】
言語依存:なし

和訳説明書付きです。
内容物は海外版のままとなります。
カードはアイコン化されているので言語依存はありません。

[PROPOLIS / プロポリス]
あなたは蜂の群れのリーダー。働きバチたちを野山の建物カードへ送り込み、資源を持ち帰らせて、自分たちの巣(ハイブ)に建物を建てていきます。タイトルの「プロポリス」は、蜂が巣を守るために作る物質の名前。小さな働き手たちの頑張りが、そのまま巣の発展につながるワーカープレイスメントゲームです。

このゲームの働きバチは、立てて置くだけでなく「寝かせて置く」と2匹分として扱われる「補強」が可能。カードの列をめぐる多数派争いでは、勝てば働きバチの回収とワイルド資源が待っています。即時・永続・ギルド旗と効果の異なる建物をどう組み合わせるかで戦略は大きく変化。『カスカディア』『カリコ』のFlatout Gamesチームらしい、コンパクトな箱に濃密な駆け引きを詰め込んだ1作です。16枚のソロカードによる1人用モードも収録しています。

【ゲーム概要】
手番には「働きバチの配置」「補強(寝かせて2匹分として置く)」「引き上げ」「建物を建てる」「女王の宮殿」などのアクションから1つを実行します。列の建物カード4枚がすべて埋まると多数派判定が発生し、最多のプレイヤーは働きバチを回収してワイルド資源を獲得。集めた資源を支払って建物を巣に建て、即時効果・永続効果・ギルド旗(A〜D)による得点を積み重ねていきます。誰かの巣に建物が10軒建ったらゲーム終了。合計得点の最も高いプレイヤーの勝利です。

【ゲームの仕様】
プレイ人数:1〜4人
プレイ時間:30分
対象年齢:10歳〜
ゲームシステム:ワーカープレイスメント/エリアマジョリティ
ゲームデザイン:MOLLY JOHNSON/ROBERT MELVIN/SHAWN STANKEWICH
アートワーク:DYLAN MANGINI
発売元:FLATOUT GAMES / ALDERAC ENTERTAINMENT GROUP(AEG)

【内容物】
・建物/風景カード 60枚(両面、すべて異なる)
・働きバチ 48個(4色各12個)
・資源マーカー 24個(6種各4個)
・初期建物/女王の宮殿カード 12枚(両面)
・ソロカード 16枚
・プレイヤーボード 4枚(すべて異なる)

・箱サイズ:cm × cm × cm

※画像はイメージです。実際の柄、仕様とは若干異なる場合がございます。

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